#N canvas 173 93 649 575 10; #X obj 289 512 tabwrite array1; #N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0; #X array array1 100 float 2; #X coords 0 1 99 -1 200 140 1; #X restore 263 20 graph; #N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0; #X array bigarray 100 float 2; #X coords 0 1 99 -1 200 140 1; #X restore 34 21 graph; #X floatatom 349 399 5 0 0 0 - - -; #X obj 289 480 tabread bigarray; #X obj -41 263 mousestate; #X text 45 261 Brings in the computer mouse data; #X floatatom 88 298 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 73 325 5 0 0 0 - - -; #X msg -61 182 bang; #X msg -25 206 poll; #X msg -25 236 nopoll; #X text 7 180 current position; #X floatatom -7 298 5 0 0 0 - - -; #X floatatom -22 325 5 0 0 0 - - -; #X text 35 201 There are other settings !!; #X obj -41 389 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X text -15 386 Button (only 1); #X obj -22 356 s horizontal; #X obj 349 186 r horizontal; #X obj -101 353 s edit; #X obj 349 320 spigot; #X obj 382 298 r edit; #X obj -36 119 lbang; #X text 389 219 lhs position of \; bigarray on \; YOUR SCREEN..... \; could use canvas \; tools to improve \; on this!!!!; #X obj 349 220 - 318; #X obj 349 374 int; #X obj 349 349 / 2; #X obj 349 426 t f f; #X connect 3 0 28 0; #X connect 4 0 0 0; #X connect 5 0 16 0; #X connect 5 0 20 0; #X connect 5 1 14 0; #X connect 5 2 13 0; #X connect 5 3 8 0; #X connect 5 4 7 0; #X connect 9 0 5 0; #X connect 10 0 5 0; #X connect 11 0 5 0; #X connect 14 0 18 0; #X connect 19 0 25 0; #X connect 21 0 27 0; #X connect 22 0 21 1; #X connect 23 0 10 0; #X connect 25 0 21 0; #X connect 26 0 3 0; #X connect 27 0 26 0; #X connect 28 0 4 0; #X connect 28 1 0 1;